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据TheElec报道,Raontech首席执行官Brian Kim表示,对于增强现实(AR)设备中使用的微型显示器,硅上液晶(LCoS)在亮度上比硅上LED(LEDoS)具有优势。LCoS改变反射光的相位,而LEDoS在硅上形成自发光LED。
但是Kim的论点与大多数专家相矛盾,他们认为LEDoS对于AR设备来说将是最佳选择。
Kim表示,AR眼镜必须像传统眼镜一样透明,以便佩戴者的眼睛可见。这需要带有薄波导透镜的透明玻璃。波导透镜的光学效率为1%或更低,这意味着AR眼镜需要令人难以置信的明亮显示屏。而为了使AR玻璃的佩戴者能够看到外部世界,微型显示器必须放置在玻璃的腿部或侧面。这些显示器发出的屏幕通过波导透镜显示在佩戴者的眼前。
根据Kim的说法,LCoS可以使用亮度为300万尼特的MiniLED作为其光源;由于反射,这些实际上将需要300,000至400,000尼特的亮度,一旦到达佩戴者的眼睛,将以大约3,000尼特(波导的1%)展示。
同时,对于LEDoS,LED的尺寸将减小到微米级,以至于它们的效率也急剧下降。Kim说,市场对亮度下降感到惊讶,克服这个问题的技术将需要相当长的时间。
Kim还认为,硅片上的OLED将无法用于AR玻璃,因为它只能提供数千尼特的亮度,最多10,000尼特已是其极限。
Kim说,Apple Vision Pro中的OLEDoS目前具有1,000至3,000尼特的亮度,该产品更像是混合现实(MR)“护目镜”,而不是MR玻璃。
OLEDoS可用于一些具有有色玻璃或类似于太阳玻璃的AR设备,但它们不能在室外使用,供佩戴者四处走动。
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